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01 Browserbasiertes Projection Mapping

Die Fläche steht.
Dein Motiv sitzt.

Projector View vermisst reale Flächen mit Kamera und Projektor, berechnet die perspektivische Korrektur und spielt Bilder oder Loops passgenau aus.

  • Eigene Bilder oder KI
  • Kamera oder iPhone
  • Ein oder mehrere Projektoren
Zwei Techniker kalibrieren eine geometrische Bühnenfläche mit Projektor, Rechner und sichtbarer Verkabelung
Projektor, Kamera und Control im selben AufbauKalibrierung → Ausgabe

Das Prinzip / 02

Einmal vermessen.
Danach wechselst du nur noch das Motiv.

Kamera und Projektor sehen eine Fläche aus unterschiedlichen Winkeln. Projector View berechnet diese Abweichung und schreibt das Ergebnis direkt in das Pixelraster des Beamers.

2D statt 3D-Mesh
Direkt für den vermessenen Aufbau
Rohframes lokal
Scan und Dekodierung im Browser
KI ist optional
Eigene Bilder funktionieren ohne KI

Ablauf / 03

Vom Lichtmuster zur fertigen Projektion.

Drei nachvollziehbare Schritte – und jeder lässt sich im Studio prüfen.

01

Fläche mit Licht vermessen

Gray-Code-Muster zeigen der Kamera, welcher Projektorpixel an welcher Stelle des Objekts ankommt.

Kamera + Projektor bleiben dabei fest stehen
02

Vorlage prüfen und gestalten

Kontrollkanten, Maske und Farbkompensation zeigen, ob das Mapping sitzt. Eigene Bilder funktionieren genauso wie neu erzeugte Visuals.

Keine KI notwendig
03

Motiv ausspielen

Bilder oder Loops werden bildschirmfüllend auf einen oder mehrere gekoppelte Projektoren ausgegeben und laufen dort auf Wunsch in Endlosschleife.

Native Projektorauflösung bleibt erhalten
Projektionsmotiv auf einer gebauten geometrischen Bühnenfläche mit sichtbarem Projektor
01 / Motiv Ein Visual über eine komplexe Fläche
Grafisches Projektionsmotiv, das über mehrere Kanten einer gebauten Fläche verläuft
02 / Kanten Das Motiv folgt der Geometrie

Kontrolle / 04

Ergebnis prüfen
und nacharbeiten.

Projector View zeigt nicht nur ein Ergebnis. Kontrollansichten machen sichtbar, ob es vor Ort belastbar ist.

01

Kanten, Maske und Konfidenz

Sieh vor der Gestaltung, welche Bereiche belastbar erkannt wurden.

02

Farbige Flächen kompensieren

Eine inverse Farbkarte dämpft dominante Farbkanäle des Untergrunds bei Bildern und Videos.

03

Mehrere Geräte koppeln

Control, Kamera und Projektoren laufen getrennt oder auf demselben Rechner.

04

Eigene Bilder zuerst

Importiere vorhandene Bilder oder erzeuge im Studio neue Bild- und Videovarianten.

Einsatz / 05

Für Räume, in denen Motive wirklich sitzen müssen.

01

Bühne & Szenografie

Kulissen und gebaute Flächen schnell mit wechselnden Motiven bespielen.

02

Ausstellung & Museum

Medien präzise auf Exponate, Wände oder dauerhafte Installationen ausrichten.

03

Event & Retail

Neue Looks auf demselben Aufbau zeigen, ohne jedes Motiv erneut zu warpen.

04

Studio & Prototyping

Ideen direkt im Raum testen, vergleichen und als Bild oder Loop weiterentwickeln.

Preise / 06

Beta kostenlos.
Tarif in Planung.

Während der offenen Beta kostet der Studio-Zugang nichts. Danach ist ein einfacher Monatstarif geplant; Modellkosten werden vor jedem Render im Studio geschätzt.

StudioOffene Beta

0 €/ Monat

Vorgesehener Preis nach der Beta: 39 € / Monat

  • Kompletter Scan- und Mapping-Workflow
  • Eigene Bilder und persönliche Medienbibliothek
  • Kamera lokal, per Capture oder iPhone; mehrere Projektionsgeräte
  • Bild- und Videoerzeugung optional
Beta-Zugang anlegen
Generative Medien

Modellkosten vor dem Rendern einschätzen.

Die technische Schätzung steht vor jedem Render direkt im Studio. Eigene Bilder verursachen keine Modellkosten.

2K-Bild
ca. 0,10 USD
8 s Video · Fast
ab ca. 0,80 USD
8 s Video · Quality
ab ca. 3,20 USD
Technische Schätzung anhand der hinterlegten Google-Tarife; kein verbindlicher Endkundenpreis.

Fragen / 08

Bevor du den Projektor einschaltest.

Brauche ich KI, um Projector View zu nutzen?

Nein. Du kannst eigene PNG-, JPEG- und WebP-Bilder verwenden. Die Bild- und Videoerzeugung im Studio ist optional.

Wann muss ich neu scannen?

Wenn sich Projektor, Kamera, Objekt, Zoom, Keystone oder Display-Skalierung ändern. Solange der Aufbau unverändert bleibt, kannst du die Motive austauschen.

Ist Projector View ein 3D-Scanner?

Nein. Das System erzeugt eine präzise 2D-Korrektur für genau den vermessenen Aufbau. Das ist schlanker als ein 3D-Workflow und für die spätere Projektion direkt nutzbar.

Welche Hardware brauche ich?

Einen Rechner mit aktuellem Browser, einen Projektor und eine Kamera. Das kann eine Webcam, eine Capture-Quelle oder ein iPhone mit der Focus-Camera-App sein.

Was passiert mit den Kamerabildern?

Rohframes und Dekodierung bleiben im Browser. Gespeicherte Ausgangsbilder und Medien liegen kontogebunden auf dem Server. Nur bei einer KI-Generierung werden Referenzbild und Prompt an den Modellanbieter übertragen.

Bereit / 09

Weniger nachzeichnen.
Mehr im Raum ausprobieren.

Starte kostenlos in der offenen Beta oder öffne dein bestehendes Studio.